viernes, 21 de octubre de 2011

RosBE 2.0 : CMake

Dentro de muy poco se lanzará la versión final de RosBE 2.0, el entorno de desarrollo predeterminado para ReactOS.

La principal novedad es el objetivo de este hilo, y es el abandono de rbuild como entorno de desarrollo, y adopción de cmake. Por eso, os recomendaría echar un vistazo a la Wiki de ReactOS para aprender a usar el nuevo sistema para compilar el Sistema Operativo.

En sucesivos posts iremos desgranando el uso de este sistema tanto en Unix/Linux como en Windows

martes, 18 de octubre de 2011

¡Vota por ReactOS!

A última hora de ayer, Aleksey Bragin y Colin Finck mandaron un mensaje a la lista de correo de ReactOS. En él se especifica que un banco alemán (el equivalente a ING Direct en España) ofrece un premio de 1000 € a los 1000 proyectos / fundaciones más votad@s.

Aunque el sitio esté en alemán, ésto es lo que debéis hacer para votar. El procedimiento es sencillo, así que no os asustéis:

* Abrid el link de más abajo.
* Click en el botón naranja "Stimme abgeben" (="Votar")
* Introduce tu dirección de correo electrónico, y rellena el captcha, y después pulsad el botón "Absenden" (="Enviar")
* Recibiréis un correo de confirmación con un enlace en el que debéis pulsar (el primer enlace de todos).
* Y por último, haced click en "Stimme abgeben" de nuevo, y listo.


Un par de notas para animaros a votar: Podéis votar hasta tres veces. Y no solo eso, sino que además, los tres votos pueden ir a la misma Fundación. Así que, ¡Vota por ReactOS!

Muchas gracias en nombre de todo el equipo de ReactOS, y del equipo de El Blog de ReactOS.

viernes, 14 de octubre de 2011

Ratones y Teclados USB

Y por fín, una de las noticias más esperadas últimamente.

A pesar de que la pila USB no es completamente funcional, ya hay dos tipos de dispositivos que sí deberían funcionar: los ratones y los teclados.

El trabajo hay que agradecérselo a Johannes Anderwald, Cameron gutman, y a muchos otros desarrolladores, que han invertido tiempo y esfuerzo en conseguir este importante hito para el proyecto.

Ahora es nuestro turno, usuarios, testers, de comprobar su funcionamiento, y de reportar los posibles errores que se puedan encontrar.

Como se suele decir en estos casos, "Happy Testing!" ("¡feliz testeo!")

viernes, 7 de octubre de 2011

Cambios en los objetivos de ReactOS

Tan sólo una pequeña nota para anunciar que, en la última reunión del equipo de ReactOS a través de IRC, se acordó por amplia mayoría cambiar los objetivos del proyecto:

Si bien el objetivo último sigue sienbdo el mismo (es decir, total compatibilidad con aplicaciones y drivers de Windows), sí cambia la versión de Windows sobre la que considerar dicha compatibilidad.

Hasta ahora, como recodaréis, ReactOS se había marcado dos objetivos, uno por cada modo de funcionamiento del Sistema Operativo:

Compatibilidad con Windows 2003 para el modo núcleo (kernel mode)
Compatibilidad con la última versión disponible de Windows en ese momento para el modo usuario (user mode)

El problema radica en que, en las últimas versiones de Windows, los cambios efectuados al modo usuario también afectaban al modo núcleo, con lo que es imposible estancar el sistema en un núcleo Win2003 si se querían incorporar las últimas funciones de usuario....

La solución ha sido sencilla y, en princpio, acertada: Tanto el modo núcleo como el modo usuario pasarán a tener el mismo objetivo de compatibilidad. Y este objetivo se ha fijado en Windows 2003 (NT 5.2)